您现在的位置是:乔迁之喜网 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
乔迁之喜网2026-01-02 21:43:32【探索】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(1)
站长推荐
友情链接
- 永劫无间手游远程武器瞄准设置方法 永劫无间手游远程武器瞄准教程
- 三分类垃圾桶是哪几个?
- 15 Travel Blogging Tips in the Post
- 【签约喜讯】恭喜周先生成功抢下襄阳谷城市场,成为襄阳谷城县合伙人!-
- 《遗物:第一守护者》5月26日发售 韩游奇幻世界ARPG
- 《炭烧咖啡》(多亮演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 立冬别忘吃饺子 9种花样饺子的包法图解
- 垃圾分类进校园 环保理念入童心
- 共谱竞速文旅诗篇,CTCC鄂尔多斯站圆满落幕
- Prepros的使用方法
- 周冠宇完成续约,但F1在中国还差“最后一块拼图”
- 电影《前任3:再见前任》主题曲及插曲
- F1 CEO发表声明:修订后的2020赛季将有15
- 新零食新组合 新鲜吃法
- DMO Professional Development
- Đón bằng Di sản văn hóa thế giới quần thể Yên Tử
- 新开传奇sf众多版本等你探知
- 原神骑士的剑影第五天怎么完成 玩法攻略一览
- Cayman Islands National Tourism Plan
- 英雄联盟2024暗夜星澜怎么获得 lol2024暗夜星澜返场价格一览






